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Biochimie - Maître Artisan : Mazhari

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Biochimie - Maître Artisan : Mazhari  Empty Biochimie - Maître Artisan : Mazhari

Message par Caluula Dim 21 Déc - 8:52

Grâce à la Biochimie, vous pourrez créer divers Stims, dopants ou médipacks ainsi que des implants souvent meilleurs que tous ceux que vous pourrez trouver en raid s’ils sont amenés à « critique ».

Les métiers associés à la Biochimie sont la Bioanalayse et la Diplomatie.

Pour monter le métier de Biochimie, vous aurez besoin de divers composants de Bioanalyse tels que les « Gelées », les « Cellules », mais aussi des composants plus rares comme les Tissus de luxes.

La Bioanalyse vous apportera les matières premières, tandis que la Diplomatie vous offrira les composants exotiques (bleu, épique). Je vous conseille de monter ce dernier assez rapidement et en même temps que la Biochimie si vous voulez pouvoir vous fabriquer les stims les plus puissants dès le niveau 50.

La Diplomatie permet d'obtenir en plus des composants rares, des cadeaux pour les partenaires. Les missions de diplomatie permettent aussi de modifier votre alignement. Chaque mission va donner un certain montant de Points lumineux ou obscur. Si vous ne souhaitez pas perdre de rang dans votre alignement, faites attention aux missions que vous choisissez.

Tableaux des composants

Les composants de qualité « blanche » sont achetables auprès de tous les marchands de composants de la galaxie. Ils peuvent aussi être ramassés lorsque vous envoyez vos compagnons en missions de récolte. Vous pourrez obtenir les composants de qualité verte par le biais de missions de récoltes ou en les ramassant tout simplement par terre. Enfin les composants de qualité bleue seront accessibles grâce aux missions, à la Diplomatie ou via le Marché galactique.

ComposantsNiveauRangPlanètes
Gelée verte10-201Dromund Kaas / Coruscant
Fibre cellulaire diélectique10-201Dromund Kaas / Coruscant
Souche bactérienne10-201Dromund Kaas / Coruscant
Symbiote microscopique20-252Balmora / Nar Shadaa
Anomalie génétique20-252Balmora / Nar Shadaa
Extrait toxique20-252Balmora / Nar Shadaa
Fluide médicinal25-323Tatooine / Aldérande
Micro-organismes inconnus25-323Tatooine / Aldérande
Gelée bleue25-323Tatooine / Aldérande
Echantillon cellulaire bioénergétique25-323Tatooine / Aldérande
Particule cosmique32-404Taris / Hoth
Virus inerte32-404Taris / Hoth
Substance chimique neuro-active32-404Taris / Hoth
Gel nutritif40-475Voss / Corellia / Belsavis
Micro-organisme parasite40-475Voss / Corellia / Belsavis
Agent de croissance40-475Voss / Corellia / Belsavis
Composé psycho actif40-475Voss / Corellia / Belsavis
Gelée rouge47-506Corellia / Illum
Culture de cellules immunitaires47-506Corellia / Illum
Pâte mutagène47-506Corellia / Illum
Extrait neurochimique47-506Corellia / Illum

Monter le métier

Pour monter de niveau le plus rapidement voilà donc les objets à réaliser par pallier.

Palier 1 (1 - 80)
NiveauNom de l'objetNombreComposants requis
01-20Médipack compact1020 x Gelée verte
20-40Stim de fortitude de bataille1040 Gelée verte
40-60Unité médicale de techno chirurgie1020 x Gelée verte - 20 x Fibre cellulaire diélectique
60-80Médipack chirurgical1020 x Gelée verte - 20 x Souche bactérienne - 10 x Trousse de premiers secours
Palier 2 (80 - 160)
NiveauNom de l'objetNombreComposants requis
80-100Stim de commandant de terrain1020 x Fibre cellulaire diélectique - 20 x Souche bactérienne - 10 x Hypo seringue
100-120Stim de fortitude de terrain1020 x Symbiote microscopique - 40 x Cellule de culture luminescente - 10 x Hypo seringue
120-140Unité médicale bio améliorée1020 x Anomalie génétique - 20 x Cellule de culture luminescente - 10 x Hypo seringue
140-160Médipack spécialisé1020 x Anomalie génétique - 20 x Symbiote microscopique - 20 x Trousse de premier secours
Palier 3 (160 - 240)
NiveauNom de l'objetNombreComposants requis
160-180Stim de commandement bio amélioré1020 x Extrait toxique - 40 x Composé hallucinogène - 10 x Hypo seringue
180-200Stim de fortitude bio amélioré1040 x Anomalie génétique - 20 x Micro-organisme inconnu - 10 x Hypo seringue
200-220Unité médicale de médecin1020 x Gelée bleue - 20 x Micro-organisme inconnu - 10 x Trousse de premiers secours
220-240Médipack amélioré1020 x Particule cosmique - 20 x Fluide médicinal - 20 x Micro-organisme inconnu - 10 x Trousse de premier secours
Palier 4 (240 - 300)
NiveauNom de l'objetNombreComposants requis
240-260Système cardio opto-électronique1040 x Particule cosmique - 20 x Virus inerte - 10 x Processeur d'implant à double impulsions
260-280Stim de fortitude expérimental1040 x Virus inerte - 20 x Echantillons cellulaire bio-énergétique - 10 x Hypo seringue
280-300Unité médicale expérimentale1020 x Particule cosmique - 20 x Virus inerte - 20 x Echantillon cellulaire bio-énergétique - 10 x Trousse de premiers secours
Palier 5 (300 - 360)
NiveauNom de l'objetNombreComposants requis
300-320Médipack avancé1020 x Substance chimique neuro-active - 20 x Bactérie alienne - 20 x Gel nutritif - 10 x Trousse de premiers secours
320-340Implant psychotropique de réaction1020 x Substance chimique neuro-active - 40 x Gel nutritif - 20 x Micro-organisme parasite - 10 x Hype seringue
340-360Stim de fortitude avancé1040 x Substance chimique neuro-active - 20 x Gel nutritif - 20 x Micro-organisme parasite - 10 x Hype seringue
Palier 6 (360 - 400)
NiveauNom de l'objetNombreComposants requis
360-380Unité médicale de maintien en vie1020 x Agent de croissance - 20 x Composé psycho actif - 10 x Trousse de premiers secours
36-400Médipack ultime1020 x Gelée rouge - 20 x Composé psycho actif - 20 x Agent de croissance - 10 x Trousse de premiers secours
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